Skip to content

Od zera do produkcji

Lubię działać szybko. Chcę, żeby nasz mały projekt był gotowy jak najszybciej. Teraz. Na produkcji. Ponieważ jeszcze niczego nie opracowaliśmy, zaczniemy od uruchomienia ładnej i prostej strony "W budowie". Spodoba Ci się to!

Spędź trochę czasu wyszukując idealny, staromodny i animowany GIF "W budowie" w Internecie. Ja zamierzam użyć tego:

Mówiłem Ci, że będzie fajnie.

Inicjalizacja projektu

Stwórz nowy projekt Symfony za pomocą narzędzia symfony CLI, które wcześniej wspólnie zainstalowaliśmy:

1
2
$ symfony new guestbook --version=5.4 --php=8.1 --webapp --docker --cloud
$ cd guestbook

Ta komenda opakowuje (ang. wrap) narzędzie Composer, które ułatwia tworzenie projektów Symfony. Wykorzystuje szkielet projektu, który zawiera minimalną liczbę zależności - komponenty Symfony, które są potrzebne w prawie każdym projekcie: narzędzie konsolowe i abstrakcję HTTP potrzebną do tworzenia aplikacji internetowych.

Ponieważ tworzymy w pełni funkcjonalną aplikację internetową, dodaliśmy kilka opcji, które ułatwią nam życie:

  • --webapp: Domyślnie tworzona jest aplikacja z możliwie najmniejszą liczbą zależności. W przypadku większości projektów webowych zaleca się użycie pakietu webapp. Zawiera znaczną część pakietów potrzebnych do "współczesnych" aplikacji internetowych. Pakiet webapp dodaje wiele pakietów Symfony, w tym Symfony Messenger i obsługę PostgreSQL za pośrednictwem Doctrine.
  • --docker: Na komputerze lokalnym użyjemy Dockera do zarządzania usługami takimi, jak PostgreSQL. Ta opcja uruchamia wsparcie dla Dockera, dzięki czemu Symfony automatycznie doda usługi Dockera w oparciu o wymagane pakiety (na przykład usługa PostgreSQL podczas dodawania ORM lub mail catcher podczas dodawania Symfony Mailer).
  • --cloud: Jeśli chcesz wdrożyć swój projekt na Platform.sh, ta opcja automatycznie generuje potrzebną konfigurację Platform.sh. Wykorzystanie Platform.sh jest najprostszym i preferowanym sposobem wdrażania środowisk testowych, wstępnych i produkcyjnych projektu Symfony w chmurze.

Jeśli spojrzysz na repozytorium GitHub szkieletu, zauważysz, że jest prawie puste. Zawiera tylko plik composer.json, ale katalog guestbook jest pełen plików. Jak to w ogóle możliwe? Odpowiedź znajduje się w pakiecie symfony/flex. Symfony Flex jest wtyczką narzędzia Composer, która podpina się do procesu instalacji. Kiedy wykryje pakiet, na który ma przepis (ang. recipe), wykonuje go.

Kluczowym elementem Symfony Recipe jest plik manifestu, który zawiera operacje pozwalające automatycznie zarejestrować pakiet w aplikacji Symfony. Nie musisz czytać pliku README, aby zainstalować pakiet przy pomocy Symfony. Automatyzacja jest kluczową cechą Symfony.

Jako że Git jest zainstalowany na naszej maszynie, polecenie symfony new stworzyło dla nas również repozytorium Git i dokonało pierwszego zatwierdzenia (ang. commit).

Przyjrzyj się strukturze katalogów:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
├── bin/
├── composer.json
├── composer.lock
├── config/
├── public/
├── src/
├── symfony.lock
├── var/
└── vendor/

Katalog bin/ zawiera kluczowy program CLI: console. Będziesz z niego korzystać przez cały czas.

Katalog config/ składa się z zestawu domyślnych plików konfiguracyjnych. Jeden plik na pakiet. Będziesz je modyfikować w niewielkim stopniu - ufanie domyślnym ustawieniom jest prawie zawsze dobrym pomysłem.

Katalog public/ jest katalogiem publicznym, a skrypt index.php jest głównym punktem wejścia dla wszystkich dynamicznych zasobów HTTP.

Katalog src/ zawiera cały kod, który napiszesz; tam spędzisz większość czasu. Domyślnie wszystkie klasy PHP w tym katalogu korzystają z przestrzeni nazw App. To jest Twój dom. Twój kod. Logika Twojej domeny. Symfony ma tam bardzo mało do powiedzenia.

Katalog var/ zawiera pamięć podręczną, logi i pliki generowane podczas uruchamiania aplikacji. Możesz zostawić je w spokoju. Jest to jedyny katalog, który musi mieć prawa zapisu na produkcji.

Katalog vendor/ zawiera wszystkie pakiety zainstalowane przez narzędzie Composer, włącznie z samym Symfony. To nasza tajna broń, by być bardziej produktywnym. Nie wymyślajmy koła na nowo. Będziesz korzystał z istniejących bibliotek, aby wykonać żmudną pracę. Nie ruszaj tego katalogu - zarządza nim Composer.

To wszystko, co musisz na razie wiedzieć.

Tworzenie zasobów publicznych

Wszystko wewnątrz katalogu public/ jest dostępne przez przeglądarkę. Na przykład, jeśli przeniesiesz animowany plik GIF (nazwijmy go under-construction.gif) do nowego katalogu public/images/, będzie on dostępny pod adresem URL: https://localhost/images/under-construction.gif.

Pobierz mój obrazek GIF tutaj:

1
2
$ mkdir public/images/
$ php -r "copy('http://clipartmag.com/images/website-under-construction-image-6.gif', 'public/images/under-construction.gif');"

Uruchomienie lokalnego serwera WWW

symfony CLI jest dostarczany z serwerem WWW, który jest zoptymalizowany pod kątem pracy programistycznej. Nie zaskoczę Cię mówiąc, że współpracuje dobrze z Symfony. Nigdy jednak nie używaj go w środowisku produkcyjnym.

Z katalogu projektu, uruchom serwer WWW w tle (flaga -d):

1
$ symfony server:start -d

Serwer rozpoczął pracę na pierwszym dostępnym porcie, zaczynając od 8000. Jako skrót, otwórz stronę internetową w przeglądarce z CLI:

1
$ symfony open:local

Teraz, Twoja ulubiona przeglądarka powinna otworzyć nową kartę, na której wyświetla się coś podobnego do poniższego rysunku:

/

Tip

Aby rozwiązywać problemy, uruchom komendę symfony server:log; śledzi ona logi z serwera WWW, PHP i Twojej aplikacji.

Przejdź do /images/under-construction.gif. Czy wygląda w ten sposób?

/images/under-construction.gif

Dobrze? Zatwierdźmy więc (ang. commit) naszą pracę:

1
2
$ git add public/images
$ git commit -m'Add the under construction image'

Dodawanie favicony

Aby uniknąć bycia "spamowanym" przez błędy HTTP 404 w logach z powodu brakującej favicony wymaganej przez przeglądarki, dodajmy jedną teraz:

1
2
3
$ php -r "copy('https://symfony.com/favicon.ico', 'public/favicon.ico');"
$ git add public/
$ git commit -m'Add a favicon'

Przygotowanie do wdrożenia dla środowiska produkcyjnego

A co z wdrożeniem naszej pracy w środowisku produkcyjnym? Wiem, że nie mamy jeszcze nawet odpowiedniej strony HTML, aby powitać naszych gości, ale możliwość zobaczenia małego obrazka "w budowie" na serwerze produkcyjnym byłaby wielkim krokiem naprzód. I znasz motto: "Wdrażaj wcześnie i często".

Możesz umieścić tę aplikację na hostingu dowolnego dostawcy wspierającego PHP... co oznacza prawie wszystkich dostępnych dostawców usług hostingowych. Sprawdź jednak kilka rzeczy: chcemy mieć najnowszą wersję PHP i możliwość hostowania usług takich jak baza danych, kolejka itp.

Ja wybrałem Platform.sh. Dostarcza nam wszystkiego, czego potrzebujemy, i pomaga finansować rozwój Symfony.

Ponieważ użyliśmy opcji --cloud podczas tworzenia projektu, Platform.sh został już zainicjowany z kilkoma wymaganymi plikami, a mianowicie: .platform/services.yaml, . platform/routes.yaml i .platform.app.yaml.

Idziemy na produkcję

Wdrażamy?

Stwórz nowy projekt zdalny Platform.sh:

1
$ symfony cloud:project:create --title="Guestbook" --plan=development

To polecenie wykonuje szereg operacji:

  • Uwierzytelnia Cię przy jego pierwszym uruchomieniu, używając danych do logowania serwisu Platform.sh.
  • Tworzy nowy projekt na Platform.sh. Hosting pierwszego projektu, który stworzysz na platformie Platform.sh jest bezpłatny przez pierwsze 30 dni.

Zatem wdrażajmy:

1
$ symfony cloud:deploy

Kod jest wdrażany przez wysyłanie zmian (ang. push) do repozytorium Git. Po wykonaniu polecenia zostanie zwrócona nazwa domeny, którą możesz wykorzystać, aby uzyskać dostęp do wdrożonego projektu.

Sprawdź, czy wszystko poszło dobrze:

1
$ symfony cloud:url -1

Powinna pojawić się strona błędu 404, ale przejście pod adres: /images/under-construction.gif powinno pokazać, co do tej pory zrobiliśmy.

Zauważ, że nie otrzymujesz pięknej, domyślnej strony Symfony na Platform.sh. Dlaczego? Wkrótce dowiesz się, że Symfony obsługuje kilka środowisk i Platform.sh automatycznie wdrożył kod w środowisku produkcyjnym.

Tip

Jeśli chcesz usunąć projekt na Platform.sh, użyj polecenia cloud:project:delete.

This work, including the code samples, is licensed under a Creative Commons BY-NC-SA 4.0 license.
TOC
    Version