Tirer Profit de la Ligne de Commande
- Introduction
- Ecrire ses Propres Tâches
- Le Système d'Options
- Accéder à la Base de Données
- Envoyer des Emails
- Générer des URLs
- Accéder au Système d'Internationalisation - I18N
- Remanier les Tâches
- Exécuter une Tâche dans une Autre
- Manipuler le Système de Fichiers
- Utiliser des Squelettes pour Générer des Fichiers
- Utiliser une Option Dry-Run
- Ecrire des Tests Unitaires
- Methodes Helper : Logging
- Méthodes Helper : Interaction avec l'Utilisateur
- Bonus : Utiliser les Tâches avec une Crontab
- Bonus : Utiliser STDIN
- Conclusion
Par Geoffrey Bachelet
Symfony 1.1 a introduit un système d'exécution de tâches en ligne de commande moderne, puissant et flexible en remplacement de l'ancien système basé sur pake. De version en version, le système de tâches de symfony s'est enrichi afin d'être ce qu'il est aujourd'hui.
De nombreux développeurs ne perçoivent pas toute la valeur ajoutée des tâches. Bien souvent, ces développeurs ne réalisent pas aussi la puissance de la ligne de commande. Ce chapitre plonge le lecteur dans l'univers des tâches automatiques, de leur usage le plus simple au plus avancé, en démontrant à la fois combien cet outil aide le développeur au quotidien, et de quelle manière en tirer le mieux profit.
Introduction
Une tâche est une partie du code qui s'exécute depuis une interface en ligne de commande en utilisant le script php symfony
présent à la racine du projet. N'importe quel développeur symfony a déjà utilisé les tâches de symfony en exécutant par exemple la si connue tâche cache:clear
dans un shell. Cette tâche est aussi bien connue pour sa forme raccourcie cc
.
$ php symfony cc
Symfony fournit nativement un large choix de jeux de tâches automatiques pour une grande variété d'usages. Il est possible d'obtenir une liste complète de toutes les tâches disponibles en exécutant le script symfony
sans lui fournir la moindre option ou argument.
$ php symfony
La sortie générée dans la console ressemblera à celle ci-après. Le contenu a été tronqué :
Usage: symfony [options] task_name [arguments] Options: --help -H Display this help message. --quiet -q Do not log messages to standard output. --trace -t Turn on invoke/execute tracing, enable full backtrace. --version -V Display the program version. --color Forces ANSI color output. --xml To output help as XML Available tasks: :help Displays help for a task (h) :list Lists tasks app :routes Displays current routes for an application cache :clear Clears the cache (cc, clear-cache)
Le lecteur aura certainement remarqué que les tâches sont groupées. Les groupes de tâches sont appelés des espaces de nom. Les noms des tâches sont généralement composés d'un espace de nom et d'un nom, séparés par un caractère ":". Certaines commandes spéciales telles que help
et list
dérogent à la règle car elles sont exemptes d'espace de nom.
Ce schéma de nommage permet de catégoriser facilement les tâches les unes par rapport aux autres, et il s'agira plus tard de choisir un espace de nom pertinent pour chaque nouvelle tâche développée.
Ecrire ses Propres Tâches
Débuter avec l'écriture de tâches symfony n'est qu'une question de minutes. En effet, les seules choses à faire sont de créer une classe de tâche, puis de nommer la tâche avec un nom et un espace de nom, et enfin de lui ajouter un peu de logique. C'est tout ce dont il est nécessaire afin d'exécuter une première commande personnalisée. Le code ci-dessous déclare un exemple de tâche simple Hello World! dans un fichier lib/task/sayHelloTask.class.php
.
// lib/task/sayHelloTask.class.php class sayHelloTask extends sfBaseTask { public function configure() { $this->namespace = 'say'; $this->name = 'hello'; } public function execute($arguments = array(), $options = array()) { echo 'Hello, World!'; } }
Il ne reste alors plus qu'à exécuter cette nouvelle tâche à l'aide de la commande suivante.
$ php symfony say:hello
Le seul but de cette tâche est d'imprimer la chaîne Hello, World! dans la console. C'est déjà un bon point de départ ! Bien sûr, les tâches ne servent pas seulement à afficher du contenu dans la console directement avec les fonctions echo
ou print
.
Etendre la classe abstraite sfBaseTask
permet ainsi au développeur de bénéficier d'autres méthodes pratiques, telles que log()
qui remplit exactement le même besoin, à savoir afficher du contenu.
public function execute($arguments = array(), $options = array()) { $this->log('Hello, World!'); }
Un même appel à une tâche peut conduire à différents contenus en sortie, c'est pourquoi il convient généralement d'utiliser la méthode logSection()
.
public function execute($arguments = array(), $options = array()) { $this->logSection('say', 'Hello, World!'); }
A ce stade du chapitre, le lecteur aura probablement remarqué la présence des deux arguments transmis à la méthode execute()
, $arguments
et $options
. Ces deux variables servent à contenir tous les arguments et options passés à la tâche à l'exécution. Les notions d'arguments et d'options seront décrites en détail plus loin. Pour l'instant, il s'agit d'ajouter un peu plus d'interactivité à la tâche en permettant à l'utilisateur de spécifier à qui il souhaite dire bonjour.
public function configure() { $this->addArgument('who', sfCommandArgument::OPTIONAL, 'Who to say hello to?', 'World'); } public function execute($arguments = array(), $options = array()) { $this->logSection('say', 'Hello, '.$arguments['who'].'!'); }
La commande suivante :
$ php symfony say:hello Geoffrey
Devrait ainsi produire le résultat ci-dessous.
>> say Hello, Geoffrey!
C'est facile n'est-ce pas ? Par la même occasion, il convient d'ajouter quelques métadonnées supplémentaires à la commande décrivant par exemple la fonction qu'elle remplit. Pour ce faire, il suffit de définir une valeur pour les deux propriétés briedDescription
et description
.
public function configure() { $this->namespace = 'say'; $this->name = 'hello'; $this->briefDescription = 'Simple hello world'; $this->detailedDescription = <<<EOF The [say:hello|INFO] task is an implementation of the classical Hello World example using symfony's task system. [./symfony say:hello|INFO] Use this task to greet yourself, or somebody else using the [--who|COMMENT] argument. EOF; $this->addArgument('who', sfCommandArgument::OPTIONAL, 'Who to say hello to?', 'World'); }
Comme le montre cet exemple, il est possible d'utiliser un jeu basique de balises pour décorer la description. La commande symfony help
permet de contrôler le rendu des métadonnées de la tâche:
$ php symfony help say:hello
Le Système d'Options
Dans les tâches symfony, les options sont organisées en deux ensembles distincts : les options et les arguments.
Les Options
Les options sont les données transmises à l'aide de traits d'union. Elles peuvent être ajoutées à la ligne de commande dans un ordre totalement arbitraire.
Les options acceptent ou non une valeur selon qu'elles agissent comme des valeurs booléennes ou non. Très souvent, les options possèdent une forme courte et longue. La forme la plus longue est généralement invoquée en spécifiant deux traits d'union tandis que sa forme courte en requiert seulement un.
Il existe aussi des options récurrentes dans le système de tâches de symfony. C'est le cas par exemple des options d'aide (--help
ou -h
), de verbosité (--quiet
ou -q
) ou bien de version (--version
ou -V
).
note
Les options sont définies à l'aide de la classe sfCommandOption
et stockées
dans une classe sfCommandOptionSet
.
Les Arguments
Les arguments constituent une suite de données ajoutées à la ligne de commande. Ils doivent obligatoirement être spécifiés dans l'ordre dans lequel ils ont été définis, et doivent être entourés de guillemets dans le cas où leur valeur contient un espace (les espaces peuvent être échappés).
Il existe deux types d'arguments : les obligatoires et les facultatifs. Tous les arguments déclarés comme étant facultatifs doivent accueillir une valeur par défaut.
note
Les arguments sont évidemment définis à l'aide d'une classe sfCommandArgument
et stockés dans un objet sfCommandArgumentSet
.
Les Arguments et Options par Défaut
Chaque tâche symfony accueille un jeu d'options et d'arguments par défaut :
--help
(-H
) affiche un message d'aide ;--quiet
(-q
) n'affiche aucun message sur la sortie standard ;--trace
(-t
) active la trace d'exécution en incluant la pile d'exceptions complète ;--version
(-V
) affiche la version du programme ;--color
force une sortie avec les couleurs ANSI.
Options Spéciales
Le système de tâches de symfony est capable de reconnaître deux options très spéciales, application
et env
.
L'option application
est nécessaire lorsqu'il s'agit d'accéder à une instance de la classe sfApplicationConfiguration
plutôt qu'une instance de sfProjectConfiguration
. C'est le cas, par exemple, lorsque le développeur souhaite générer des URLs depuis le système de routage. Or, ce dernier est généralement associé à une instance d'une application spécifique.
Lorsqu'une option application
est passée à la tâche, symfony la détecte automatiquement et crée l'objet sfApplicationConfiguration
correspondant au lieu de l'objet sfProjectConfiguration
par défaut. Il est intéressant de noter qu'il est possible de définir un jeu de valeurs par défaut pour cette option, ce qui permet ainsi de s'éviter de passer une application à la main à chaque exécution de la tâche.
L'option env
contrôle bien évidemment l'environnement dans lequel la tâche est exécutée. Si aucun environnement n'est passé, c'est l'environnement de test
qui est sélectionné par défaut. De la même manière qu'avec l'option application
, il est possible de définir une valeur par défaut pour l'option env
qui sera ensuite utilisée par symfony.
Comme les options application
et env
ne sont pas incluses par défaut dans le jeu d'options, elles doivent être ajoutées manuellement dans la classe de la tâche.
public function configure() { $this->addOptions(array( new sfCommandOption('application', null, sfCommandOption::PARAMETER_REQUIRED, 'The application name', 'frontend'), new sfCommandOption('env', null, sfCommandOption::PARAMETER_REQUIRED, 'The environment', 'dev'), )); }
Dans cet exemple, l'application frontend
sera utilisée automatiquement, et à moins qu'un autre environnement ne soit spécifié, la tâche s'exécutera dans le contexte de l'environnement dev
.
Accéder à la Base de Données
Avoir accès à la base de données depuis l'intérieur d'une tâche symfony implique de disposer d'une instance de la classe sfDatabaseManager
.
public function execute($arguments = array(), $options = array()) { $databaseManager = new sfDatabaseManager($this->configuration); }
L'objet de connexion de l'ORM peut également être accédé directement comme le montre l'exemple de code ci-dessous.
public function execute($arguments = array(), $options = array()) { $databaseManager = new sfDatabaseManager($this->configuration); $connection = $databaseManager->getDatabase()->getConnection(); }
Mais qu'en est-il des projets pour lesquels plusieurs connexions sont définies dans le fichier databases.yml
? Il convient par exemple d'ajouter une option connection
à la tâche pour satisfaire ce besoin.
public function configure() { $this->addOption('connection', sfCommandOption::PARAMETER_REQUIRED, 'The connection name', 'doctrine'); } public function execute($arguments = array(), $options = array()) { $databaseManager = new sfDatabaseManager($this->configuration); $connection = $databaseManager->getDatabase(isset($options['connection']) ? $options['connection'] : null)->getConnection(); }
Comme d'habitude, une valeur par défaut peut être définie pour cette option. Tous les objets de modèle de la base de données sont à présent manipulables comme s'ils se trouvaient dans un contexte d'application symfony traditionnelle.
note
Attention lorsqu'il s'agit de manipuler des objets de modèle d'ORM en masse dans les tâches. En effet, les deux ORMs Propel et Doctrine souffrent d'un bug très connu de PHP relatif aux références cycliques et au ramasse miettes (garbage collector). Ce bug provoque une fuite de mémoire et affecte toutes les versions strictement inférieures à la 5.3.
Envoyer des Emails
L'un des usages les plus répandus des tâches concerne l'envoi d'emails. En effet, cette tâche n'était pas si aisée avant symfony 1.3. Heureusement, les choses ont changé et symfony s'accompagne à présent d'une intégration complète de la librairie open-source PHP Swift Mailer. Pourquoi ne pas en profiter pour la mettre en oeuvre dès à présent.
Le système de tâches de symfony expose un objet d'envoi d'email, le mailer
, par l'intermédiaire de la méthode sfCommandApplicationTask::getMailer()
. De cette manière, l'accès à cet objet simplifie l'envoi d'emails.
public function execute($arguments = array(), $options = array()) { $mailer = $this->getMailer(); $mailer->composeAndSend($from, $recipient, $subject, $messageBody); }
note
Comme la configuration du gestionnaire d'envoi d'emails est lue depuis la
configuration de l'application, la tâche doit obligatoirement accueillir une
option application
.
note
Si la stratégie de spool est configurée pour gérer l'envoi des emails dans un
projet, alors ces derniers ne seront envoyés qu'après l'exécution de la tâche
project:send-emails
.
Dans la plupart des cas, le contenu du message ne se trouvera pas par magie dans la variable $messageBody
, et devra donc être généré. Il n'existe pas de solution miracle pour générer le contenu destiné à alimenter des emails. En revanche, les développeurs ont la possibilité de s'appuyer sur quelques astuces en vue de se faciliter la vie.
Déléguer la Génération du Contenu
La génération d'un contenu d'email peut être déléguée simplement à une méthode protégée de la classe. Cette dernière se charge de générer puis de retourner ce contenu pour l'email à expédier.
public function execute($arguments = array(), $options = array()) { $this->getMailer()->composeAndsend($from, $recipient, $subject, $this->getMessageBody()); } protected function getMessageBody() { return 'Hello, World'; }
Utiliser le Plugin de Décoration de Swift Mailer
Swift Mailer délivre un plugin intitulé Decorator
. Il s'agit d'un moteur de templating basique à la fois simple et efficace qui accepte des chaînes de remplacement clé / valeurs. Ces dernières sont applicables spécifiquement à chaque destinataire quels que soient les emails à expédier.
Le lecteur est inviter à consulter la documentation officielle de Swift Mailer pour plus d'informations à ce sujet.
Utiliser une Librairie Externe de Template
Intégrer une librairie tierce de rendu de template est relativement facile. Il suffit par exemple de s'appuyer sur le nouveau composant de templating intégré au projet Symfony Components.
Pour ce faire, les fichiers sources du composant doivent être téléchargés et déposés quelque part dans le projet. Le répertoire lib/vendor/templating
est un excellent candidat pour cela. Enfin, il ne reste plus qu'à ajouter le code suivant à la tâche.
protected function getMessageBody($template, $vars = array()) { $engine = $this->getTemplateEngine(); return $engine->render($template, $vars); } protected function getTemplateEngine() { if (is_null($this->templateEngine)) { $loader = new sfTemplateLoaderFilesystem(sfConfig::get('sf_app_dir').'/templates/emails/%s.php'); $this->templateEngine = new sfTemplateEngine($loader); } return $this->templateEngine; }
Obtenir le Meilleur des Deux Mondes
Il existe d'autres issues supplémentaires à découvrir pour obtenir un système parfait. Le plugin Decorator
de Swift Mailer est particulièrement efficace lorsqu'il s'agit de gérer des remplacements par expéditeur.
En effet, ce plugin permet de définir des remplacements pour chacun des destinataires afin que Swift Mailer puisse remplacer les jetons par les bonnes valeurs en s'appuyant sur le destinataire du mail à expédier. Le code ci-dessous explique comment intégrer ce fonctionnement à l'aide du composant de templating.
public function execute($arguments = array(), $options = array()) { $message = Swift_Message::newInstance(); // fetches a list of users foreach($users as $user) { $replacements[$user->getEmail()] = array( '{username}' => $user->getEmail(), '{specific_data}' => $user->getSomeUserSpecificData(), ); $message->addTo($user->getEmail()); } $this->registerDecorator($replacements); $message ->setSubject('User specific data for {username}!') ->setBody($this->getMessageBody('user_specific_data')); $this->getMailer()->send($message); } protected function registerDecorator($replacements) { $this->getMailer()->registerPlugin(new Swift_Plugins_DecoratorPlugin($replacements)); } protected function getMessageBody($template, $vars = array()) { $engine = $this->getTemplateEngine(); return $engine->render($template, $vars); } protected function getTemplateEngine($replacements = array()) { if (is_null($this->templateEngine)) { $loader = new sfTemplateLoaderFilesystem(sfConfig::get('sf_app_template_dir').'/emails/%s.php'); $this->templateEngine = new sfTemplateEngine($loader); } return $this->templateEngine; }
Le fichier apps/frontend/templates/emails/user_specific_data.php
embarque le contenu suivant.
Hi {username}! We just wanted to let you know your specific data: {specific_data}
Et c'est tout ! A présent, l'application bénéficie d'un moteur de templates entièrement fonctionnel et dédié à la génération de contenus d'email.
Générer des URLs
Composer des emails implique généralement de générer des URLs basées sur la configuration du routage. Heureusement, la génération des URLs a été simplifiée dans symfony 1.3 depuis qu'il est possible d'accéder au routage de l'application courante à l'intérieur de la tâche. Cette dernière expose en effet la méthode sfCommandApplicationTask::getRouting()
prévue à cet effet.
public function execute($arguments = array(), $options = array()) { $routing = $this->getRouting(); }
note
Dans la mesure où le routage est dépendant de l'application, il convient de s'assurer que l'application dispose d'une configuration d'application disponible ; autrement il sera impossible de générer des URLs en utilisant le routage.
Consultez la section concernant les Options Spéciales pour savoir comment définir automatiquement une configuration d'application dans la tâche.
Maintenant que la tâche possède une instance du routage, la génération des URLs s'en voit simplifiée grâce à la méthode generate()
.
public function execute($arguments = array(), $options = array()) { $url = $this->getRouting()->generate('default', array('module' => 'foo', 'action' => 'bar')); }
Le premier argument est le nom de la route et le second un tableau des paramètres pour celle-ci. A ce stade, symfony génère une URL relative, et c'est malheureusement ce dont on n'a pas besoin.
En effet, la génération des URLs absolues depuis une tâche ne fonctionnera pas dans la mesure où il n'existe pas d'objet sfWebRequest
sur qui compter pour récupérer l'hôte HTTP.
Une manière triviale pour résoudre ce problème consiste à définir l'hôte HTTP en dur dans le fichier de configuration factories.yml
.
all: routing: class: sfPatternRouting param: generate_shortest_url: true extra_parameters_as_query_string: true context: host: example.org
Il s'agit ici de remarquer le paramètre de configuration context_host
. C'est à partir de celui-ci que l'objet de routage est capable de générer une URL absolue.
public function execute($arguments = array(), $options = array()) { $url = $this->getRouting()->generate('my_route', array(), true); }
Accéder au Système d'Internationalisation - I18N
Toutes les factories ne sont pas aussi facilement accessibles que le gestionnaire d'envoi d'email ou le routage. Lorsqu'il s'agit d'utiliser l'une d'entre elles, il n'est finalement pas si compliqué de les instancier à la main directement dans la tâche.
Par exemple, si le développeur souhaite internationaliser les tâches, alors il devra accéder au système d'i18n de symfony. Pour ce faire, il convient de s'aider de la classe sfFactoryConfigHandler
.
protected function getI18N($culture = 'en') { if (!$this->i18n) { $config = sfFactoryConfigHandler::getConfiguration($this->configuration->getConfigPaths('config/factories.yml')); $class = $config['i18n']['class']; $this->i18n = new $class($this->configuration, null, $config['i18n']['param']); } $this->i18n->setCulture($culture); return $this->i18n; }
Que se passe-t-il ici ? Tout d'abord, le code emploie une technique simple de manipulation du cache dans le but d'éviter la reconstruction de l'objet i18n à chaque appel. Ensuite, l'objet sfFactoryConfigHandler
se charge de retrouver la configuration du composant afin de l'instancier avant de terminer par la définition de la culture. Désormais, la tâche est capable d'accéder à l'internationalisation comme le montre l'exemple suivant.
public function execute($arguments = array(), $options = array()) { $this->log($this->getI18N('fr')->__('some translated text!')); }
Bien sûr, passer à chaque fois la culture à la méthode n'est pas très pratique, surtout quand il s'agit de changer fréquemment la culture dans la tâche. La section suivante explique comment arranger cela.
Remanier les Tâches
La génération des contenus d'emails, l'expédition des ces derniers et la génération d'URLs sont des fonctionnalités communes à d'autres besoins. Par conséquent, il s'avère judicieux de créer une classe de base dans laquelle stocker ces fonctionnalités afin de les rendre disponibles aux classes dérivées. L'implémentation technique est quant à elle triviale puisqu'il suffit de créer une nouvelle classe de base dans un fichier lib/task/sfBaseEmailTask.class.php
du projet et de lui inclure le contenu suivant.
// lib/task/sfBaseEmailTask.class.php class sfBaseEmailTask extends sfBaseTask { protected function registerDecorator($replacements) { $this->getMailer()->registerPlugin(new Swift_Plugins_DecoratorPlugin($replacements)); } protected function getMessageBody($template, $vars = array()) { $engine = $this->getTemplateEngine(); return $engine->render($template, $vars); } protected function getTemplateEngine($replacements = array()) { if (is_null($this->templateEngine)) { $loader = new sfTemplateLoaderFilesystem(sfConfig::get('sf_app_template_dir').'/templates/emails/%s.php'); $this->templateEngine = new sfTemplateEngine($loader); } return $this->templateEngine; } }
Tant qu'à faire, il est aussi pertinent d'automatiser la configuration des options de la tâche en ajoutant ces méthodes à la classe sfBaseEmailTask
.
public function configure() { $this->addOption('application', null, sfCommandOption::PARAMETER_REQUIRED, 'The application', 'frontend'); } protected function generateUrl($route, $params = array()) { return $this->getRouting()->generate($route, $params, true); }
Ce code utilise la méthode configure()
pour ajouter des options communes à toutes les tâches dérivées. Malheureusement, toutes les classes dérivées de sfBaseEmailTask
devront appeler parent::configure()
dans leur propre méthode configure()
. Cependant, il s'agit d'une gêne infime au regard de la véritable valeur ajoutée du code.
Il convient à présent de remanier le code d'accès à l'objet I18N de la section précédente.
public function configure() { $this->addOption('application', null, sfCommandOption::PARAMETER_REQUIRED, 'The application', 'frontend'); $this->addOption('culture', null, sfCommandOption::PARAMETER_REQUIRED, 'The culture', 'en'); } protected function getI18N() { if (!$this->i18n) { $config = sfFactoryConfigHandler::getConfiguration($this->configuration->getConfigPaths('config/factories.yml')); $class = $config['i18n']['class']; $this->i18n = new $class($this->configuration, null, $config['i18n']['param']); $this->i18n->setCulture($this->commandManager->getOptionValue('culture')); } return $this->i18n; } protected function changeCulture($culture) { $this->getI18N()->setCulture($culture); } protected function process(sfCommandManager $commandManager, $options) { parent::process($commandManager, $options); $this->commandManager = $commandManager; }
Il existe un nouveau problème à résoudre à ce stade. En effet, il est impossible d'accéder aux valeurs des arguments et des options en dehors du périmètre de la méthode execute()
.
Pour corriger cela, la méthode process()
doit être surchargée afin de rattacher le gestionnaire d'options à la classe. Le gestionnaire d'options gère, comme son nom l'indique, les arguments et les options pour la classe courante. Par exemple, les valeurs des options peuvent être accédées à partir de la méthode getOptionValue()
.
Exécuter une Tâche dans une Autre
Une manière alternative de factoriser les tâches consiste à embarquer une tâche dans une autre. Cette pratique est d'autant plus facilitée grâce aux méthodes sfCommandApplicationTask::createTask()
et
sfCommandApplicationTask::runTask()
.
La méthode createTask()
instanciera la classe à la place du développeur en lui passant le nom de la tâche, de la même manière que la ligne de commande. En retour, cette méthode renverra une instance de la classe désirée prête à être exécutée.
$task = $this->createTask('cache:clear'); $task->run();
Mais finalement, pour les plus paresseux, la tâche runTask()
se charge de faire tout le travail en une seule passe.
$this->runTask('cache:clear');
Il est bien sûr possible de passer des arguments et des options à la tâche en respectant l'ordre suivant.
$this->runTask('plugin:install', array('sfGuardPlugin'), array('install_deps' => true));
Embarquer des tâches est aussi très utile pour composer des tâches plus puissantes à partir de tâches simples. Par exemple, la combinaison de plusieurs tâches dans une seule project:clean
permettrait ainsi d'exécuter un ensemble d'opérations juste après le déploiement de l'application sur le serveur de production.
$tasks = array( 'cache:clear', 'project:permissions', 'log:rotate', 'plugin:publish-assets', 'doctrine:build-model', 'doctrine:build-forms', 'doctrine:build-filters', 'project:optimize', 'project:enable', ); foreach($tasks as $task) { $this->run($task); }
Manipuler le Système de Fichiers
Symfony est livré par défaut avec une abstraction simple du système de fichiers (sfFilesystem
) qui autorise l'exécution d'opérations simples sur les fichiers et les répertoires. Elle est accessible à l'intérieur de chaque tâche à l'aide de $this->getFilesystem()
. Cette abstraction expose les méthodes suivantes :
sfFilesystem::copy()
copie un fichier ;sfFilesystem::mkdirs()
crée une arborescence de répertoires récursivement ;sfFilesystem::touch()
crée un fichier ;sfFilesystem::remove()
supprime un fichier ou un répertoire ;sfFilesystem::chmod()
change les permissions d'un fichier ou d'un répertoire ;sfFilesystem::rename()
renomme un fichier ou un répertoire ;sfFilesystem::symlink()
crée un lien symbolique ;sfFilesystem::relativeSymlink()
crée un lien symbolique relatif à un répertoire ;sfFilesystem::mirror()
duplique une arborescence complète ;sfFilesystem::execute()
exécute une ligne de commande shell arbitraire.
Elle expose également une méthode très pratique étudiée dans la prochaine section de ce chapitre : replaceTokens()
.
Utiliser des Squelettes pour Générer des Fichiers
Un autre usage courant des tâches consiste à générer des fichiers. La génération de fichiers peut être réalisée à partir de squelettes et la méthode mentionnée juste avant : sfFilesystem::replaceTokens()
. Comme son nom l'évoque, cette méthode remplace des jetons à l'intérieur d'un jeu de fichiers. Concrètement, il suffit de lui fournir un tableau de fichiers ainsi qu'une liste de jetons afin qu'elle puisse remplacer toutes les occurrences de chaque jeton par sa valeur respective dans chaque fichier.
Pour mieux comprendre tout l'intérêt de cette méthode, le prochain exemple réécrira partiellement une tâche existante : generate:module
. Par souci de clarté et de sobriété, il s'agit seulement de regarder de plus près une partie de la méthode execute()
de cette tâche, en supposant qu'elle a été correctement configurée avec les options nécessaires. La validation est quant à elle totalement ignorée.
Avant de démarrer l'écriture de la tâche, il est nécessaire de créer un squelette pour les répertoires et les fichiers que la tâche devra générer, puis de les stocker quelque part. Par exemple dans data/skeleton/
:
data/skeleton/ module/ actions/ actions.class.php templates/
Le squelette du fichier actions.class.php
pourrait ressembler à celui ci-dessous :
class %moduleName%Actions extends %baseActionsClass% { }
La première étape de cette tâche consiste à dupliquer l'arborescence de fichiers au bon endroit.
$moduleDir = sfConfig::get('sf_app_module_dir').$options['module']; $finder = sfFinder::type('any'); $this->getFilesystem()->mirror(sfConfig::get('sf_data_dir').'/skeleton/module', $moduleDir, $finder);
A présent, il convient de remplacer les jetons du fichier actions.class.php
:
$tokens = array( 'moduleName' => $options['module'], 'baseActionsClass' => $options['base-class'], ); $finder = sfFinder::type('file'); $this->getFilesystem()->replaceTokens($finder->in($moduleDir), '%', '%', $tokens);
Et c'est finalement tout ce dont a besoin le corps de la commande pour générer le nouveau module en utilisant le remplacement de jetons.
note
La tâche native actuelle generate:module
recherche dans data/skeleton/
d'autres squelettes alternatifs à utiliser au lieu de ceux par défaut. Donc
faites attention !
Utiliser une Option Dry-Run
Il arrive souvent que l'on veuille prévisualiser le résultat final de l'exécution d'une tâche avant même de l'avoir réellement lancée. Les lignes suivantes donnent quelques pistes et astuces sur la manière de procéder.
Tout d'abord, il convient d'utiliser un nom standard, tel que dry-run
, pour la nouvelle option. Tout le monde sera ainsi capable de reconnaître de quoi il s'agit. Avant symfony 1.3, la classe sfCommandApplication
ajoutait une option dry-run
par défaut. Cependant, celle-ci est désormais supprimée et doit être ajoutée à la main. Cette option trouve typiquement sa place dans une classe de base, comme cela a été expliqué plus haut.
$this->addOption(new sfCommandOption('dry-run', null, sfCommandOption::PARAMETER_NONE, 'Executes a dry run');
Ensuite, la tâche doit être appelée de la sorte :
./symfony my:task --dry-run
L'option dry-run
indique que la tâche ne devrait faire aucun changement.
Ne devrait faire aucun changement sont les mots-clés importants dont il faut se souvenir. Lorsque la tâche est en cours d'exécution en mode dry-run
, elle doit laisser l'environnement exactement dans le même état initial, y compris (mais ce n'est pas limité) :
- La base de données : ne pas insérer, ni ne mettre à jour, ni ne supprimer des enregistrements des tables. Une bonne pratique consiste à exécuter ce type d'opérations à l'intérieur d'une transaction qui sera annulée à la fin.
- Le système de fichiers : ne pas créer, ni ne modifier, ni ne supprimer des fichiers sur le système de fichiers.
- L'envoi d'emails : ne pas envoyer les emails, ou bien les expédier à une seule et même adresse de maintenance.
Le code suivant illustre le fonctionnement du mode dry-run
avec une base de données.
$connection->beginTransaction(); // modify your database if ($options['dry-run']) { $connection->rollBack(); } else { $connection->commit(); }
Ecrire des Tests Unitaires
Dans la mesure où les tâches peuvent accomplir une variété de buts différents, les tester unitairement n'est pas une mince affaire non plus. En l'état, il n'existe pas de manière commune et uniforme de tester des tâches, mais il y'a pourtant quelques principes à suivre pour aider à rendre les classes de tests plus facilement testables.
Tout d'abord, il est important de penser les tâches comme des contrôleurs. A cette occasion, il est bon de rappeler la règle d'or à propos des contrôleurs.
Des contrôleurs légers et fins mais des modèles lourds et chargés. C'est tout ! Par conséquent, il convient de déplacer toute la logique métier à l'intérieur des classes de modèle. De cette manière, ce seront les classes de modèle qui devront être testées en priorité sur les classes de tâches, ce qui facilite les choses.
Lorsqu'il n'est plus possible de déplacer davantage de logique métier à l'intérieur des modèles, une bonne pratique consiste à découper la méthode execute()
en petites unités de code testable, chacune résidant dans sa propre méthode accessible (comprendre publiquement). Découper le code a plusieurs avantages :
- La méthode
execute()
de la tâche en devient plus lisible ; - La tâche est quant à elle plus facilement testable ;
- La tâche est enfin plus ouverte à d'éventuelles extensions.
Il ne faut pas hésiter à être créatif et à se construire son propre petit environnement de tests pour ses besoins. Et si finalement, dans le cas où il n'existe aucun moyen de tester une tâche fraîchement développée, c'est qu'il existe deux issues différentes.
La première c'est que certainement la tâche a été mal écrite tandis que la seconde consiste à demander son opinion à quelqu'un d'autre. Bien évidemment, il est aussi recommandé de ne pas hésiter à se plonger soi-même dans le code de quelqu'un d'autre afin d'étudier comment les choses ont été testées. C'est le cas par exemple des tâches de symfony et des générateurs qui sont relativement bien testés.
Methodes Helper : Logging
Le système de tâches de symfony essaie autant que possible de rendre la vie du développeur plus facile, en lui fournissant de nombreuses méthodes "helper" pratiques. Ces dernières sont responsables de la réalisation d'opérations communes telles que l'enregistrement de logs et les interactions avec l'utilisateur.
L'une d'elles peut facilement enregistrer des messages vers STDOUT
en utilisant les méthodes de la famille log
:
log()
accepte un tableau de messages ;logSection()
est un peu plus élaborée puisqu'elle permet de formater les messages à l'aide d'un préfixe (premier argument) et un type de message (quatrième argument). Quand il s'agit d'enregistrer quelque chose de trop long, comme un nom de fichier, la méthodelogSection()
tronquera le message, ce qui peut s'avérer contraignant. Le troisième argument permet de définir la longueur maximale autorisée du message ;logBlock()
est le style de log utilisé pour les exceptions. Une fois de plus il est possible de passer un style de formatage particulier.
Les formats de logs disponibles sont ERROR
, INFO
, COMMENT
et QUESTION
, et il ne faut surtout pas se priver de les essayer tous afin d'étudier à quoi ils servent.
Exemple d'utilisation :
$this->logSection('file+', $aVeryLongFileName, $this->strlen($aVeryLongFileName)); $this->logBlock('Congratulations! You ran the task successfuly!', 'INFO');
Méthodes Helper : Interaction avec l'Utilisateur
Il existe trois autres helpers qui sont fournis pour faciliter les interactions avec l'utilisateur :
ask()
imprime simplement une question et retourne l'entrée saisie par l'utilisateur ;askConfirmation()
est similaire àask()
à la différence qu'une confirmation est demandée à l'utilisateur en plus, incluant les réponsesy
(yes
, oui) etn
(no
, non) en guise d'aide à la saisie ;askAndValidate()
est une méthode très utile qui imprime une question et valide la saisie de l'utilisateur à l'aide d'un validateursfValidator
passé en second argument. Le troisième argument est un tableau des options dans lequel peuvent être passées une valeur par défaut (value
), un nombre maximum d'essais (attempts
) ainsi qu'un style de formatage (style
).
Par exemple, il est possible de demander à l'utilisateur de saisir son adresse email et de la valider à la volée.
$email = $this->askAndValidate('What is your email address?', new sfValidatorEmail());
Bonus : Utiliser les Tâches avec une Crontab
La plupart des systèmes UNIX et GNU / Linux supportent la planification de tâches à travers un mécanisme connu sous le nom de cron. Le cron vérifie un fichier de configuration (un crontab) pour les commandes à exécuter à un certain temps ou bien à une certaine période. Les tâches de symfony peuvent facilement être intégrées dans un crontab, et la tâche project:send-emails
est le candidat parfait pour un exemple de ce type.
MAILTO="you@example.org" 0 3 * * * /usr/bin/php /var/www/yourproject/symfony project:send-emails
Cette configuration indique au cron d'exécuter la tâche project:send-emails
tous les jours à trois heures du matin et d'envoyer toutes les sorties possibles (ici les logs, erreurs, etc) à l'adresse email you@example.org.
note
Pour plus d'informations sur le format du fichier de configuration de la
crontab, il suffit de taper man 5 crontab
dans un terminal de commandes.
Il est aussi possible, et ça devrait être le cas ici, de passer des arguments et des options.
MAILTO="you@example.org" 0 3 * * * /usr/bin/php /var/www/yourproject/symfony project:send-emails --env=prod --application=frontend
note
La valeur /usr/bin/php
est à remplacer par le chemin absolu vers le binaire
PHP CLI. Si vous ne trouvez pas cette information, vous pouvez essayer la
commande which php
sur les systèmes Linux ou bien whereis php
sur la
plupart des autres systèmes UNIX.
Bonus : Utiliser STDIN
Dans la mesure où les tâches sont exécutées dans un environnement en ligne de commande, alors le flux de l'entrée standard (STDIN) peut être atteint. La ligne de commande UNIX permet aux applications d'interagir entre elles par une variété de moyens, dont l'une d'elles est le pipe, symbolisé par le caractère |.
Le pipe permet de passer la sortie d'une application (connue sous le nom de STDOUT) à une entrée standard d'une autre application (connue sous le nom de STDIN). Ces deux valeurs sont accessibles dans les tâches à travers les deux constantes de PHP STDIN
et STDOUT
. Il existe également un troisième flux standard, STDERR, accessible depuis STDERR, et qui vise à porter les messages d'erreur d'une application.
Qu'est-il possible de faire exactement avec l'entrée standard ? Eh bien, il s'agit d'imaginer qu'il existe une application en cours d'exécution sur le serveur qui souhaiterait communiquer avec l'application symfony. Une méthode consiste bien sûr à les faire communiquer à travers HTTP, mais un moyen plus efficace serait de rediriger sa sortie vers une tâche symfony.
On peut supposer par exemple qu'une application soit capable d'envoyer des données structurées (par exemple, un tableau PHP sérialisé), décrivant des objets de nom de domaine. On souhaite ensuite insérer ces derniers en base de données. Par conséquent, il s'agirait d'écrire la tâche suivante.
while ($content = trim(fgets(STDIN))) { if ($data = unserialize($content) !== false) { $object = new Object(); $object->fromArray($data); $object->save(); } }
Il ne resterait alors plus qu'à l'utiliser de la manière suivante.
/usr/bin/data_provider | ./symfony data:import
La chaîne data_provider
consiste en l'application qui fournit les nouveaux objets de nom de domaine, tandis que data:import
est la tâche qui vient tout juste d'être écrite.
Conclusion
Toutes les tâches à accomplir ne sont finalement limitées que par l'imagination du développeur. Le système de tâches de symfony est à la fois puissant et suffisamment flexible, ce qui permet à n'importe quel développeur de réaliser presque tout ce dont il a besoin. Ajouter à cela la puissance d'un shell UNIX, et les tâches ne seront plus qu'un jeu d'enfant.
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